В обозримом будущем гарнитура Apple Vision Pro получит поддержку контроллеров Sony PlayStation VR2
В обозримом будущем гарнитура Apple Vision Pro получит поддержку контроллеров Sony PlayStation VR2. Компании договорились об этом еще в начале года и сейчас заканчивают соответствующие работы. Об этом пишет Марк Гурман для Bloomberg в своей воскресной колонке.
На данный момент Vision Pro в силу разных причин и обстоятельств игровой платформой не стала несмотря на то, что технически имеет почти всё для этого — мощный процессор M2, дисплеи супер-высокого разрешения, встроенную платформу для дистрибуции приложений. Казалось бы — бери и делай. Однако в Купертино перехитрили сами себя.
Но во время разработки Vision Pro в Купертино приняли решение, которое навредило его игровым перспективам. С подачи Джони Айва и руководителя отдела аппаратного обеспечения Майка Рокуэлла компания решила сосредоточиться на новом интерфейсе устройства, который опирается на движения глаз и жесты рук. Добавление в уравнение аксессуара-контроллера вызвало бы недоумение у разработчиков и привело бы к дальнейшему увеличению стоимости.
В более широком смысле Apple с самого начала не проектировала устройство с учетом игровых возможностей. Те самые вещи, которые делают Vision Pro привлекательным — множество датчиков, сквозные камеры, позволяющие видеть окружающий мир — также нагружают аппаратную часть. Чтобы справиться со всем этим, а также с играми в течение длительного времени, ему, вероятно, потребуется больше памяти, чем предлагаемые ныне 16GB.
Помимо этого промаха была еще и… гордыня Apple. Гурман справедливо отмечает, что успех платформы App Store позволил компании расслабиться. Она считала, что разработчики сами поспешать осваивать новые территории экосистемы, но этого не случилось.
И вот теперь, столкнувшись с реальностью и необходимостью как-то стимулировать движение Vision Pro, в Apple начали искать решение. Как будут складываться взаимоотношения с разработчиками мы еще поглядим, но контроллеры Sony — это большой шаг в правильном направлении.
Apple обратилась к Sony в начале этого года, и дуэт согласился работать вместе над запуском поддержки ручных контроллеров PlayStation VR2 в Vision Pro. По словам [анонимных] представителей Sony, эта работа длится уже несколько месяцев…
Это очень важно, поскольку поддерживаемые сейчас контроллеры PS5 и Xbox оптимизированы для консолей, но не для устройств виртуальной реальности. Чтобы обеспечить необходимую точность, Apple действительно нужны двойные ручные контроллеры с поддержкой шести степеней свободы (6DOF) — как аксессуары, которые Meta и Sony предлагают для своих гарнитур.
Помимо игр, эти контроллеры можно будет использовать для продуктивных задач и редактирования медиафайлов. Хотя система отслеживания движения глаз и рук в Vision Pro работает хорошо, делать точные движения все равно сложно. Если Apple хочет перенести в эту сферу такие программы, как Final Cut Pro и Adobe Photoshop, ручные контроллеры будут просто необходимы.